实验名称:刺激呈现系统—E-Prime 软件应用培训


所属课程 

实验心理学

实验原理 

(1)随着计算机科学的发展,当前实验心理学多依赖计算机精确的控制刺激呈现,因此,该发展趋势对心理学的学生提出了掌握常规刺激呈现软件的要求

(2)E-Prime软件是常用的刺激呈现软件之一,具有良好的可视性和兼容性,能够跨平台呈现实验刺激,并与眼动仪、脑电、核磁设备具有良好兼容性,也是学生应当掌握的基本刺激呈现软件之一

实验目的 

实验采用虚拟训练系统旨在让学生掌握E-Prime软件的基本编程方法,最终达到能够自主运用E-prime软件编订实验程序的目的。

实验方法 

材料与仪器:计算机等

被试:本科生、研究生

程序:E-Prime软件培训包括软件基本介绍、编程示例、数据操作分析示例等。学生可以通过该平台,直观的感受软件的运用,从软件介绍逐步学习到编程、实验以及数据分析。 具体有以下操作方法: 1) 编程示例:点击文件-创建程序-范式向导系统,打开范式向导系统,连续点击OK可编订基本空间Stroop实验。每个界面都已经自动填好相关信息,并附有解释说明。 2) 运行实验:点击文件-运行程序,打开运行程序界面,可输入基本被试信息,并开始空间Stroop实验。 3) 数据操作:点击文件-数据,打开已生成文件,然后点击编辑-转化,将数据保留为所需格式。

实验训练效果 

该虚拟实验训练系统,能够循序渐进的让学生了解E-Prime软件的操作方法,增强学生掌握编程软件的信心,激发学生不断学习和提高编程技能的兴趣,并切实将实验理论与操作有效结合起来,培养出扎实的研究功底。